Path of Exile Einführung Übersicht

Posted by zx758542360 on June 18th, 2019

Path of Exile Einführung Übersicht

   Der Kern von Action-Abenteuerspielen ist immer von zwei Dingen umgeben: starken Fähigkeiten und einer Vielzahl von hochpreisigen Schätzen. In PATH OF EXILE liegen die Fähigkeiten in Form von Objekten vor. Wenn Sie die Fertigkeitssteine ​​in die entsprechenden Bohrlöcher einsetzen, können Sie die entsprechenden Fertigkeiten verwenden. Eine große Anzahl von Hilfsedelsteinen (wie POE Orbs, Chaos Orb) kann diese Fähigkeiten weiter verbessern. Sie können Ihre Feuerbälle stärken, um zwischen Feinden zu springen oder um mehrere verstreute Feuerbälle gleichzeitig zu werfen. Eine Fertigkeit wird auch durch bis zu fünf Hilfsfertigkeiten verstärkt. Da Edelsteinqualitäten und -erfahrungen unabhängig voneinander sind und es schwierig ist, bestimmte Edelsteine ​​zu erhalten, sind sie auf dem Handelsmarkt wertvoll. Und wenn die Edelsteine ​​im Spiel nicht ausreichen, können Sie auch zu mmoah.de gehen, um sie zu kaufen.

   Talentbaum

   Alle Rollen in PATH OF EXILE haben denselben Talentbaum. Da verschiedene Charaktere von unterschiedlichen Startpunkten ausgehen, kann sich der Spieler darauf konzentrieren, die voreingestellten Attributfähigkeiten des Charakters zu stärken oder andere Fähigkeiten zu verbessern, um die entsprechende Fähigkeitskonfiguration zu ergänzen. Die im Talentbaum verteilten Talentpunkte ändern den Angriffsmodus des Charakters. Durch 'Spirituelles Herz' verlierst du die Fähigkeit des kritischen Treffers und kannst deinem Angriff nicht mehr ausweichen. 'Spirit Aegis' überträgt Ihre abgeschirmten Attribute auf Ihren Beschwörer, anstatt sich selbst zu stärken. Durch die Kombination dieser Talente und Fähigkeiten und Fertigkeiten können die Spieler einen einzigartigen und einzigartigen Charakter erschaffen.

   Item-System

   Das Kerndesign von PATH OF EXILE konzentriert sich auf den Artikel. Viele Spielmechaniken verbessern die Spielbarkeit durch Auflistung in Verbindung mit zufälligen Attributen. Zum Beispiel ist die In-Game-Phiole ein nicht-konsumierbarer Gegenstand mit einer zufälligen Anbringung. Am Ende des Spiels erhalten die Spieler einen Gegenstand namens "Karte". Die Karte hat auch zufällige Anhänge und macht diese Abenteuergebiete schwieriger. Darüber hinaus haben wir auch versucht, das Konzept der "Goldmünzen", die für den Handel außerhalb des Spiels verwendet werden, zu verschieben. Stattdessen verwenden wir eine eindeutige Währung für den Handel. Das aktuelle Item-System wird sorgfältig evaluiert und so gestaltet, dass es dem Geist actionbasierter Abenteuerspiele entspricht.

   Liga

   In "PATH OF EXILE" wird es jede Saison viele unabhängige Kurzzeitwettbewerbe geben, die es allen Teilnehmern ermöglichen, von derselben Startlinie aus mit anderen zu konkurrieren, ohne die ursprüngliche Teilnahme an der Allianz zu beeinträchtigen.

Zusätzlich zum allgemeinen Wettbewerb können einige Sonderwettbewerbe Sonderregeln enthalten. In der Cut-Throat-Allianz können Sie beispielsweise in die Kopien anderer Spieler eindringen und sich gegenseitig töten, um ihre Gegenstände zu nehmen. In der Accelerated Alliance sind die Bewegung und Angriffsgeschwindigkeit des Monsters 60% schneller als gewöhnlich.

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