Videojuego Among Us

Posted by Arlene on January 2nd, 2021

Among Us es un juego multijugador de deducción popular online desarrollado y anunciado por el estudio de juegos americano Innersloth. Se lanzó en gadgets iOS y Android en el primer mes del verano de 2018 y en Microsoft Windows en el mes de noviembre de 2018, con juego para varias plataformas entre estas plataformas. El juego también se lanzó en el Nintendo Switch en diciembre de 2020, y tiene previsto su publicación para la Xbox One y las series X y S de Xbox en 2021.

El juego se lleva a cabo en un ámbito temático espacial, en el que cada jugador asume entre los dos papeles, la mayoría de como compañeros de conjunto , y un número ya establecido como farsantes. El propósito de los compañeros de conjunto es detectar a los impostores , removerlos y llenar las tareas en el mapa; el propósito de los impostores es sabotear y matar encubiertamente a los compañeros de conjunto antes de que completen sus tareas. Los players sospechosos de ser impostores pueden ser eliminados a través de una votación de pluralidad, que algún jugador puede iniciar llamando a una asamblea de emergencia (excepto a lo largo de una crisis) o informando de un cadáver. Los compañeros de tripulación ganan si todos y cada uno de los farsantes son eliminados o bien todas y cada una de las tareas son completadas, mientras que los farsantes ganan si hay un número igual de impostores y compañeros de tripulación, o bien si un sabotaje crítico queda sin solucionar.

Aunque al principio se lanzó en 2018 con poca atención de la corriente primordial , recibió un influjo de popularidad en 2020 debido a muchas serpentinas conocidas de Twitch y YouTubers que lo tocaban. En respuesta a la popularidad del juego, Among Us 2 fue comunicado en el mes de agosto de 2020. Por otro lado , la secuela planeada fue anulada un mes después y el equipo cambió su enfoque para mejorar el juego original. Among Us asimismo ha inspirado a los memes de Internet y logró un elevado número de seguidores on line.

jugar El juego de Among Us

Un astronauta de traje blanco llamado "Buddy" (el jugador) está parado frente a un cadáver de traje azul sin nombre. La habitación en la que están está etiquetada como "Admin". En el pasillo, sutilmente oscurecido por el mecanismo de la línea de visión, hay un astronauta de traje rosa llamado "Chum". En la esquina superior izquierda de la pantalla del jugador, hay una lista falsa de tareas, así como el propósito del jugador: matar a todos y cada uno de los compañeros de conjunto. El jugador asimismo tiene la opción de Utilizar , Reportar, Sabotear y Matar. Como el jugador acaba de matar, el botón está en enfriamiento y se ha desvanecido.

Un farsante (blanco) ha matado a un Crewmate (azul), y otro jugador (rosa) ha presenciado su muerte. Gracias a la mecánica de visión del juego, el jugador rosa está relativamente oscurecido.

Entre nosotros hay un juego multijugador de 4 a diez players. Uno o bien tres jugadores (dependiendo de lo que el anfitrión haya elegido ) son elegidos para ser el impostor o impostoras en cada ronda. El juego tiene la posibilidad de tener lugar en entre los tres mapas: una nave espacial llamada "The Skeld", un edificio de cuartel general llamado "MIRA HQ", o una base planetaria llamada "Polus".

Al comienzo del juego, a los compañeros de tripulación se les dan "tareas" para llenar alrededor del mapa con apariencia de minijuegos, que consisten en trabajos de cuidado de sistemas vitales como el cableado eléctrico y el reabastecimiento del motor. Los farsantes reciben una lista falsa de tareas para mezclarse con los compañeros de tripulación, si bien no pueden llenar ninguna tarea. Los impostores tienen la posibilidad de sabotear sistemas vitales, viajar encubiertamente mediante los conductos de ventilación, y trabajar con otros farsantes para matar a sus compañeros de tripulación. Si un jugador muere, se transforma en un fantasma. Los espectros pueden atravesar las paredes, son invisibles para todos excepto para otros espectros , y están limitados en su capacidad de jugar con el mundo ; no obstante , los compañeros de tripulación muertos aún deben completar sus tareas. Si un farsante muere al ser expulsado, todavía puede sabotear para contribuir a los otros impostores Todos los players , excepto los fantasmas , tienen un cono de visión con limite , que sólo les deja ver a otros jugadores a una alguna distancia sin denegar a su alrededor.

Los compañeros de tripulación ganan completando todas las tareas, o bien identificando y descartando a todos y cada uno de los impostores. Los impostores ganan en el momento en que el número de farsantes es igual al número de compañeros de tripulación, o bien en el momento en que la cuenta atrás de un sabotaje llega a cero. Los fantasmas asisten a sus compañeros de conjunto vivos completando tareas (como un Crewmate) o bien haciendo sabotajes (como Recursos adicionales un Farsante ). En el momento en que un farsante ejecuta un sabotaje, o hay una consecuencia inmediata (como el apagado de todas y cada una de las luces) o bien Mira aquí comienza una cuenta atrás. En este último caso, si el sabotaje no se resuelve antes de que termine la cuenta atrás, los farsantes ganan. Los sabotajes tienen la posibilidad de ser resueltos por los players vivos de diferentes formas en dependencia del sabotaje que se realice. Las partidas también tienen la posibilidad de terminar si los jugadores abandonan el partido si al hacerlo cumplen alguna condición de victoria; un jugador que abandona es equivalente a que sea eliminado, y un Crewmate que abandona provoca que sus tareas se tengan en cuenta completadas para el total.

Para contribuir a los compañeros de tripulación a identificar a los farsantes , hay varios sistemas de supervisión en cada mapa, como un sistema de cámaras de seguridad en The Skeld, un registro de puertas en el cuartel general de MIRA, y un indicio de signos vitales en Polus. Los compañeros de tripulación también tienen la posibilidad de corroborar su identidad a través de tareas visuales, que no pueden ser falsificadas por los impostores. Algún jugador vivo puede convocar una asamblea de conjunto reportando un cadáver, o presionando un botón en el mapa en cualquier momento (excepto en el momento en que un sabotaje está en progreso ). Esto detiene todo el resto del juego. En la asamblea , los jugadores discuten quién creen que es un farsante basándose en las pruebas disponibles. Se hace una votación de pluralidad, y el jugador elegido es expulsado del mapa y muere. Los jugadores pueden comunicarse en un chat de artículo , pero solo a lo largo de las asambleas , y sólo si están vivos (a pesar de que los espectros tienen la posibilidad de charlar entre en cualquier momento ). Aunque el juego no posee un sistema de chat de voz incorporado, es común que los jugadores usen programas externos como Discordia mientras que juegan.

En el vestíbulo de cada juego, se tienen la posibilidad de cambiar numerosas configuraciones para ajustar puntos de la jugabilidad, como el rango de visión de los compañeros de tripulación y los farsantes , y el número permitido de reuniones de urgencia. Asimismo existen muchas configuraciones cosméticas, incluyendo colores de trajes exclusivas , pieles, sombreros y mascotas, ciertas cuales son de contenido descargable de pago.

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