Design Thinking

Posted by Hakiki Marino on December 19th, 2019

Die IT-Arena wird immer intensiver, und es ist schwer, mit der ganzen trendigen Technik Schritt zu halten. Wir sind hier, um Ihnen zu helfen, ein paar Sätze in IT-Engineering und Network Marketing zu verstehen, die schwierig sein können oder die Ihnen sicherlich helfen werden, zu verstehen, was und wie Sie es besser machen können. Diesmal ist der Begriff, über den wir sprechen werden, Design Thinking - ein Gruppenbegriff für alle kreativen Strategien, die Designer im gesamten Designprozess anwenden können.
Verwechseln Sie jetzt nicht Design Thinking mit UX Design (User Experience) - es gibt einen großen Unterschied zwischen beiden, obwohl sie kollektiv gebunden sind. Also, was ist Design Thinking? Zum Beispiel hast du ein Konzept. Das Konzept muss 5 Phasen vor der Implementierung durchlaufen - es muss herausgefunden werden, wie mögliche Probleme behoben werden können, die Kunden haben, die das allgemeine Design nicht bewältigen kann.
Um die Interaction Design Foundation zu zitieren: "Design Thinking ist ein iterativer Prozess, in dem wir versuchen, den Benutzer zu verstehen, Annahmen zu hinterfragen und Probleme neu zu definieren, um alternative Strategien und Lösungen zu identifizieren, die auf der Grundlage unseres anfänglichen Verständnisses nicht sofort erkennbar sind".
Vereinfacht ausgedrückt, basiert das System ganz auf den Wünschen der Person, liest aber Annahmen und machbare Fragen und schafft moderne, verständliche und reibungslose Antworten. Folglich ist es weit mit dem Web Design und UX-Design verwandt, aber es stützt sich auf die Expertise der Wünsche jedes Verbrauchers und entwickelt Lösungen auf revolutionäre Weise, indem es ausprobiert, Feedback liest und dann modifiziert, um die hochwertigen Ergebnisse und die Freude der Kunden zu erhalten.
Wie gesagt, es gibt 5 Phasen des Design Thinking - Verstehen und Beobachten (Identifizieren von Zielgruppen, Betrachten ihrer Wünsche und Bedürfnisse), Synthese (Definieren, was Sie erreichen wollen, wen Sie anstreben, was Sie von der Konkurrenz unterscheidet, basierend auf Ihren Beobachtungen), Entwickeln von Ideen (Verwenden der Fakten aus den ersten Phasen und Produzieren von Ideen zur gleichen Zeit wie Versuchen, außerhalb des Spielfeldes zu denken), Wachsen eines Prototypen, der dann untersucht wird, um Bemerkungen von Kunden zu erhalten, die besten Lösungen zu finden und diese umzusetzen.

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Hakiki Marino

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Hakiki Marino
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